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p模型与渲染高U班

 
本课E主要针对专业别的p模型制作与渲染进行学习,评主要以综合运用Maya、ZBrush三维雕刻、Photoshop{Y件ؓ主,q包含有色彩理论Q传l摄影、解剖结构等理论知识的学习,使学员在熟练掌握各种技术的同时、提高自w艺术的修养。ƈ能够独立制作出媄视别的模型与渲染作品。专Ҏ型训l方面,主要各类专业模型的设计训l,包括道具、徏{、环境、场景、卡通角艌Ӏ写实角艌Ӏ动物角色等Q专脓图材质训l方面,学习各cM同模型的UV展^技术、脓囄理绘制、程序纹理设计、Mental Ray光照与渲染高U技术。学生毕业后能胜?D角色艺术师?D场景艺术师?D道具艺术师?D灯光艺术师、材质表现设计师、渲染合成师?D艺术ȝ{相兌位?/td>
素描
素描Q即单色甅R注重空间尺度的把握、比例的协调、透视规律的掌握,塑造出全新的想象空_主要 培养学生寚w型、色调的把握Q注重三l想象能力,为空间造型打好基础?/td>
色彩
主要内容包括色彩原理、色彩三要素、色彩生、配色原理;培养学生对色彩的认知和搭配能力,本课 E重点在于学生对色彩的理解和应用、感知光与色彩的关系、空间与色彩搭配的关pR季节对色彩的媄响等?/td>
传统摄媄基础
本课E带领学员通过传统摄媄来探索和研究光与q艺术。通过Ҏ影基、媄布光以及h像、静?、外景等主题摄媄的学习,使学员掌握媄布光特炏V室内外环境摄媄、风光摄q各种技巧,提高学员对真实世?中光与媄的理解?/td>
概念设计基础
本课E将通过分析优秀动Oq作品Q学习各U媄视动漫风格场景、道L概念设计的实用技巧与Ҏ Q学员通过设计概念繁复的感性和瞬间思维上升到统一的理性思维从而完成整个设计?/td>
Photoshop
学习Photoshop囑փ处理软g的操作,包括囄处理、效果图后期制作、配景添加、色彩色调调整、图 层蒙版的使用Q\径技术的实现、通道的理解与应用{?/td>
After Effects
学习After Effects的创作流E,掌握关键帧动d技法;学习合成模式?ldquo;Mask”(蒙版)、特效o??ldquo;Paint”(l画)Ҏ{;学习旉轴高U控制技巧、学习嵌套式动画制作{?/td>
三维软g基础
熟练掌握MayaQ?ds MaxQ的界面布局、学习对视图的操作,掌握各种基本操作Q了解公p单、模?切换{常用命令。熟l掌握动L块常用命令:讄驱动关键炏V\径动甅R曲U编辑及动画曲线~辑器的使用{?/td>
Painter
学习数字l画的基本操作、绘囑ַ具包括铅W、钢ѝ笔Ll制自然l画效果Q学习画布和背景的设 |、图层管理、绘图板的操作;l图风格的实现如Q素描、a甅R水彩画、版甅R铜版画{自然绘L果,为^面设 计提供电子素材?/td>
道具模型
深入学习各种道具模型、工h型、装备模型的建模Ҏ、UV展^、脓囄制与材质调节{表现技术, 辑ֈ行业生要求?/td>
场景模型
学习各种风格建筑物的模型创徏Q包括各U徏{物历史资料的获取与参考方法、徏{模型的构造、徏{?材质与纹理的表现、徏{物的渲染表玎ͼ学习各种建筑、景观、植被、河模型的嵌入与摆放以及空间的安排、光?效果的处理?/td>
高贴图l制
Ҏ行业对于场景、道兗角色的不同要求Q学习Zbrush、Bodypaint、Mudbox{Y件的高贴图l制?法与技巧?/td>
Matte Paintingl制表现技?/b>
通过pȝ地学习电q数字l景QMatte PaintingQ技术,掌握学习大场景的透视、气氛、色彩、光影、纹理材质处理技术,掌握q面与三l相l合的Matte Paintingl制表现技巧?/td>
场景布光
全面学习灯光与渲染技术,通过对室内、室外布光及渲染的研IӞ掌握CG光媄艺术规律Q学习高U灯?照明技术及各种雾效、光影、明暗色调对场景气氛的营造;学习Mental Ray、Render Man{高U渲染器的用方法及 HDR高动态范围图像的应用?/td>
解剖l构
通过对生物解剖结构的学习和研IӞ掌握生物基本比例关系、结构关p;深入学习Z内部解剖l构Q?了解肌肉与动态的关系Q掌握h体的l节l构?/td>
数字雕刻
学习Zbrush_的徏模和贴图功能Q详解立体笔L使用规范Q学塑造出q、发丝、青春痘、雀斑之 cȝ皮肤l节Q包括这些微细节的凹凸模型和材质?/td>
生物角色
使用Maya\Zbrush创作生物角色形象Q掌握依据不同的骨骼动画与绑定要求创色的ҎQ学习媄视动 ȝ及写实电q高精度角色模型的建模、脓图、材质渲染技术?/td>
人物角色
使用 ZBrush 数字雕刻工具创作写实U别的角Ԍ掌握针对p动画及写实电q高精度角色模型的?模技术、UV展^技术;学习使用 Photoshop、DeepPaint、BodyPaint{数字绘dL刉真的表面纹理脓图?/td>
高材质、渲染与合成
学习Mental Ray高材质表现技巧,包括生物、h物皮肤SSS材质表现Q服装装备材质表现等Q学习高U?场景、角色渲染与合成技巧?/td>
毕业创作
学员在专业老师的指gQ进行毕业作品的自由设计创作Q完全按照行业标准流E进行制作。ƈ且指 导学员完成符合就业岗位需求的应聘作品?/td>

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下一:p角色动画高?/a>

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